Après avoir consacré plusieurs jeux à Spider-Man, Insomniac Games s’attaque à un autre personnage majeur de Marvel avec Marvel’s Wolverine. Le studio propose sa propre interprétation de Logan, dans une aventure qui cherche également à poser les premières bases d’un univers consacré aux mutants.
Une histoire qui prend son temps
Dans cette version, Wolverine évolue dans un monde où les mutants sont encore peu connus. Logan, confronté à des problèmes de mémoire, cherche à comprendre son passé tout en rencontrant progressivement d’autres mutants.
Le scénario est découpé en plusieurs actes et accorde une place importante au développement des personnages. Certains héros et antagonistes bénéficient ainsi d’une profondeur appréciable, tandis que Logan nous est présenté sous un jour particulièrement humain.

Le principal défaut se situe cependant dans le rythme du récit. Durant la première partie de l’aventure, il est difficile de comprendre où l’histoire souhaite réellement nous emmener. Les enjeux évoluent progressivement, entre recherche de mutants, protection de ces derniers et quête personnelle de Wolverine, avant de prendre davantage d’ampleur dans la seconde moitié.
Un gameplay efficace mais perfectible
Côté gameplay, Insomniac Games opte pour une formule beaucoup plus linéaire que celle de Spider-Man. Logan traverse différentes zones, affronte plusieurs vagues d’ennemis, progresse vers son objectif et finit régulièrement face à un boss.

Quelques petits hubs et collectibles permettent de s’éloigner brièvement du chemin principal, mais l’exploration reste toutefois limitée. Le jeu privilégie clairement le déroulement de son aventure plutôt qu’un monde ouvert. Un parti pris qui décevra sans doute les férus d’open world, mais qui fera plaisir aux joueurs qui se délectent d’avantage d’une histoire racontée avec soin.
Les combats suivent la même philosophie. Wolverine dispose de quelques attaques, de parades, d’esquives et de sauts, auxquels s’ajoutent des compétences spéciales et des améliorations statistiques.

Le système fonctionne et retranscrit correctement la brutalité du personnage, mais manque peut-être de variété sur la durée. Les affrontements finissent par devenir un brin prévisibles, malgré quelques excellentes séquences lorsque Logan entre en état de rage et enchaîne des éliminations particulièrement spectaculaires.
Cette simplicité s’explique aussi par la nature du personnage : Wolverine possède un arsenal de pouvoirs beaucoup plus limité que Spider-Man. Insomniac exploite donc surtout ses griffes, sa force et sa capacité de régénération.
Une réalisation qui impressionne
C’est finalement sur le plan technique que le studio démontre une nouvelle fois tout son savoir-faire.

Le niveau de détail est remarquable : les blessures apparaissent sur le corps de Logan avant de se régénérer, tandis que son costume se détériore au fil des affrontements. Les animations, expressions faciales et environnements bénéficient également d’un important travail.
Certaines cinématiques et séquences d’action sont particulièrement réussies et contribuent à donner au jeu une véritable identité visuelle.
Marvel’s Wolverine n’est peut-être pas encore l’aventure ultime consacrée au mutant, mais il constitue une base suffisamment solide pour donner envie de voir ce que pourrait devenir la franchise. D’autant que, rappelons-le, ce Wolverine évolue dans le même univers que le Spider-Man d’Insomniac !
