Sorti en 2017, Star Wars Battlefront 2 vient de réaliser un exploit inattendu : battre son propre record de fréquentation, sept ans après sa sortie. Ce regain soudain d’intérêt démontre une fois de plus la longévité et la passion que suscite la franchise Star Wars, même dans le monde vidéoludique.

Un retour en force inattendu
Selon les données de SteamCharts, plus de 18 000 joueurs se sont connectés simultanément sur Steam il y a quelques jours, soit une hausse de plus de 400 % par rapport à la moyenne habituelle. En prenant en compte toutes les plateformes (PC, PlayStation, Xbox), on dépasse les 175 000 joueurs actifs. Un chiffre impressionnant pour un jeu qui n’a pas reçu de mise à jour majeure depuis des années.
Pour comprendre cet engouement tardif, il faut revenir sur l’histoire de Battlefront 2. Développé par DICE et édité par EA, le jeu avait pour ambition de réconcilier les fans après un premier opus (2015) jugé trop léger en contenu. Battlefront 2 proposait une campagne scénarisée, un multijoueur riche couvrant les trois grandes époques de la saga, et la possibilité d’incarner des héros emblématiques comme Dark Vador ou Obi-Wan Kenobi dans des environnements cultes tels que Tatooine, Hoth ou Naboo.
Mais le lancement en 2017 a été entaché d’un bad buzz mondial. En cause : un système de progression abusif, basé sur les microtransactions, qui favorisait le “pay-to-win”. Face à la grogne des joueurs, les développeurs ont fait marche arrière, supprimant ce système controversé et ajoutant du contenu gratuit. Grâce à ces efforts, Battlefront 2 a peu à peu regagné la confiance de sa communauté.
Pourquoi cet engouement aujourd’hui ?
Plusieurs facteurs expliquent cette résurgence. Tout d’abord, la nostalgie joue un rôle clé : de nombreux joueurs redécouvrent le jeu ou s’y essaient pour la première fois, attirés par les retours positifs. Ensuite, le bouche-à-oreille, notamment sur les réseaux sociaux et les plateformes comme Reddit, a contribué à relancer l’intérêt. Enfin, le succès de la série Andor sur Disney+ semble avoir ravivé l’envie de replonger dans l’univers Star Wars, version vidéoludique.

Face à cet engouement, de nombreux fans espèrent désormais une suite. Pourtant, les perspectives d’un Battlefront 3 restent incertaines. Le studio DICE est actuellement concentré sur le développement du prochain Battlefield, et la majorité de l’équipe ayant travaillé sur Battlefront 2 a quitté le projet.
Mats Helge Holm, ancien producteur de la franchise, a récemment déclaré sur Reddit qu’il ne croyait pas à une suite immédiate. Il évoque cependant la possibilité d’un remaster de Battlefront 2 d’ici 2027 ou 2028. Si ce dernier rencontre le succès escompté, un véritable Battlefront 3 pourrait alors voir le jour.
En attendant, Star Wars Battlefront 2 prouve qu’un bon jeu, soutenu par sa communauté et porté par une licence culte, peut continuer de briller bien des années après sa sortie.