Une excellente nouvelle pour les fans de la saga galactique : un nouveau jeu Star Wars a été annoncé, et il s’annonce aussi ambitieux qu’original. Prévu pour 2026, Star Wars : Compagnie Zéro tranche avec les habituels jeux d’action de la franchise : il s’agira cette fois d’un jeu tactique au tour par tour.
Un contexte inédit dans la galaxie lointaine, très lointaine…
Dévoilé à l’occasion de la Star Wars Celebration Japan, Compagnie Zéro sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Le premier trailer, diffusé récemment, laisse entrevoir un projet à la fois solide et respectueux de l’univers de George Lucas.
L’intrigue se déroule à la marge de la Guerre des Clones, loin des affrontements entre Jedi et Sith. Une nouvelle menace, plus insidieuse, commence à ronger la galaxie dans l’ombre. Le joueur incarne Hawks, un ancien capitaine clone traumatisé par l’échec d’une mission décisive. Rejeté par ses pairs, il prend le commandement de la ZCOM, la fameuse Compagnie Zéro.
L’objectif : rassembler une équipe disparate de combattants atypiques – hors-la-loi, Padawan esseulés, soldats déserteurs – pour mener une guerre souterraine où chaque décision a un poids, tant sur le déroulement de l’histoire que sur les relations au sein du groupe.
Un jeu centré sur la narration et la stratégie
Chaque membre de l’escouade possède sa propre personnalité et histoire. Certains personnages sont prédéfinis, comme Trick, un clone vétéran passionné de jeux de hasard, ou Luco Bronc, un tireur umbaran rancunier envers la République. D’autres sont entièrement personnalisables : nom, genre, race, et même les droïdes peuvent être modifiés selon vos préférences.
Les interactions entre personnages jouent un rôle crucial : deux recrues qui se détestent au début peuvent, à force de missions communes, développer des liens et débloquer des compétences combo exclusives. Ce système rappelle fortement celui de XCOM, l’un des maîtres du genre, mais ici réinterprété à la sauce Star Wars.

Entre deux missions, le joueur retourne à la Tanière, une base cachée située sur l’Anneau de Kafrene (aperçu dans Rogue One). C’est là que l’on peut interagir avec son équipe, améliorer l’équipement, personnaliser les personnages, et faire évoluer la base selon son style de jeu.
Les missions sont planifiées depuis une carte galactique. Plusieurs planètes ont d’ores et déjà été confirmées, parmi lesquelles : Serolonis (The Bad Batch), Vandor (Solo), Champala, Mapuzo (Obi-Wan Kenobi) ou encore Anaxes (The Clone Wars).
Un gameplay accessible et modulable
Compagnie Zéro adopte un gameplay au tour par tour classique mais efficace : chaque unité dispose de points d’action à utiliser avant de passer la main à l’ennemi. Le jeu propose plusieurs options pour ajuster la difficulté, notamment la mort permanente des personnages, la limitation des sauvegardes, ou au contraire des aides pour les novices du genre.

Côté musique, on retrouve Gordy Haab, le compositeur derrière les plus grandes adaptations vidéoludiques de Star Wars (Battlefront, Jedi: Fallen Order, Squadrons, The Old Republic…). Une garantie supplémentaire de qualité pour l’ambiance sonore du jeu.
Star Wars : Compagnie Zéro est attendu pour 2026. Avec son mélange de stratégie, de narration poussée et de fidélité à l’univers original, il pourrait bien devenir l’une des meilleures adaptations tactiques de la saga. Que la Force soit avec les stratèges !