Un vent de fraîcheur souffle sur l’industrie du jeu vidéo avec Clair Obscur: Expedition 33, un RPG ambitieux made in France qui fait sensation dans le monde entier. Développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive, ce titre marque un démarrage fulgurant pour une équipe encore jeune – le studio n’ayant été fondé qu’il y a cinq ans. Et pourtant, dès sa sortie, Clair Obscur s’impose comme un phénomène international.
Une French touch assumée
Le jeu se déroule dans une cité nommée Lumière, sous la menace constante d’une entité divine appelée la Peintresse, qui efface chaque année les individus atteignant un âge déterminé. Cette année-là, les personnes de 33 ans sont visées. C’est dans ce contexte que le joueur incarne Gustave, fraîchement séparé, qui décide avec sa sœur de rompre le cycle fatal. Un scénario mélancolique, baigné d’esthétique sombre et poétique, qui captive dès les premières minutes.
L’un des aspects les plus marquants du jeu est son identité résolument française. Que ce soit à travers les noms des personnages — Gustave, Maelle, Renoir, Lune — ou dans l’architecture et l’ambiance générale, Clair Obscur respire la culture française. Même la version anglaise du jeu conserve certains jurons dans leur langue d’origine, à tel point que le casting vocal a dû s’exercer à prononcer correctement des mots comme “putain”.
Un casting vocal cinq étoiles
Côté doublage, le jeu ne fait pas les choses à moitié. La version internationale réunit des noms prestigieux :
- Charlie Cox (Daredevil) prête sa voix à Gustave
- Jennifer English (Baldur’s Gate 3) incarne Maelle
- Andy Serkis (Le Seigneur des Anneaux) interprète Renoir.



Et la version française n’est pas en reste :
- Alexandre Gillet (voix française de Chris Evans et Ryan Gosling) pour Gustave,
- Adeline Chetail (voix de Zelda dans Breath of the Wild) pour Maelle,
- Féodor Atkine (voix française d’Anthony Hopkins) pour Renoir.
Un accueil critique et public dithyrambique
Mais Clair Obscur ne séduit pas uniquement par son univers ou son casting. Le système de combat innovant, mêlant tour par tour stratégique et réflexes en temps réel, met les nerfs des joueurs à rude épreuve. Esquives, parades, décisions tactiques : la difficulté est bien présente, mais jamais injuste. Le jeu exige, mais il récompense.

Avant même sa sortie, le jeu comptait plus d’un million de personnes l’ayant ajouté à leur liste de souhaits sur les plateformes. Depuis son lancement, les critiques sont unanimes : Clair Obscur affiche un impressionnant 92 sur Metacritic, faisant de lui le jeu le mieux noté de l’année à ce jour.

Sur les réseaux sociaux, l’enthousiasme est tout aussi palpable : fanarts, discussions en plusieurs langues, analyses approfondies, et témoignages d’émotion après avoir terminé le jeu. Clair Obscur: Expedition 33 a su toucher un public large et international.
Proposé à 44,99€ et disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, le jeu n’est pas exempt de critiques : son récit peut parfois sembler cryptique, son gameplay demande de l’engagement, et sa fin marque les esprits par son intensité. Mais c’est précisément ce qui fait sa force : une identité forte, une vision artistique affirmée, et une expérience mémorable.
Pour une première production, Sandfall Interactive signe une véritable masterclass. Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas seulement un succès français, c’est désormais une référence mondiale.