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L’E3, c’est terminé !

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Le monde du jeu vidéo pleure la fin d’un de ses événements historiques : l’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom d’E3. Annoncé hier par l’Entertainment Software Association (ESA), l’E3 ne rouvrira plus ses portes, mettant ainsi fin à plus de deux décennies d’une aventure emblématique pour l’industrie.

Les origines du plus grand salon du jeu vidéo

E3

L’E3 a vu le jour en 1995, créé par le syndicat des éditeurs américains en réponse au besoin de l’industrie du jeu vidéo de disposer d’un lieu dédié aux rencontres professionnelles. Cette première édition, accueillant près de 50 000 visiteurs, a marqué le début d’un rendez-vous annuel incontournable pour les acteurs du secteur.

Organisé au Los Angeles Convention Center aux États-Unis, l’E3 s’étalait sur trois jours, mettant en vedette les géants de la technologie comme Nintendo, Sony, et Microsoft, ainsi que les éditeurs de jeux tels qu’Electronic Arts, Activision, ou Bethesda.

L’événement a été le théâtre de moments marquants, tels que la découverte de futurs succès comme la Nintendo Revolution (devenue la Wii) et des présentations mémorables comme celle de Final Fantasy VII Remake en 2015.

Révélation de Final Fantasy VII Remake lors de l’E3 2015.

Une triste fin

Cependant, malgré son succès, l’E3 a connu des difficultés ces dernières années. Les coûts élevés liés à l’événementiel ont conduit les éditeurs et les constructeurs à remettre en question leur participation à cet évènement. La concurrence des conférences digitales autonomes de Sony, Microsoft et Nintendo, ainsi que l’émergence des événements en ligne tels que le Summer Game Fest et les Game Awards, a contribué au déclin progressif de l’E3.

La pandémie de COVID-19 a porté le coup de grâce à l’événement, accélérant sa fermeture. Les grands acteurs de l’industrie ont préféré investir dans des plateformes numériques, trouvant un public plus large et évitant les coûts logistiques associés à l’E3.

Désormais, c’est officiel

Dans un tweet, l’ESA a annoncé la fin de l’E3 après plus de deux décennies de service en tant que vitrine de l’industrie. Les transformations rapides de l’industrie du jeu vidéo, associées à l’actualité permanente du secteur, ont rendu obsolète la nécessité d’attendre le mois de juin pour les annonces majeures.

Malgré son héritage riche, l’E3 n’a pas survécu aux évolutions rapides de l’industrie du jeu vidéo et aux changements dans les comportements des acteurs clés. Aujourd’hui, le deuil de l’E3 laisse place à une nouvelle ère où les annonces et les rencontres se font de manière plus dispersée et instantanée, reflétant la dynamique en constante évolution de l’univers du jeu vidéo.

Jules Thiébaut

Je suis pas extraverti je suis extra tout court.

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4 Comments

4 Comments

  1. Rastrear Celular

    8 février 2024 at 16h24

    É muito difícil ler os e-mails de outras pessoas no computador sem saber a senha. Mas mesmo que o Gmail tenha alta segurança, as pessoas sabem como invadir secretamente a conta do Gmail. Compartilharemos alguns artigos sobre crackear o Gmail, hackear qualquer conta do Gmail secretamente sem saber uma palavra.

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